802.03 Tiempo Excesivo

(Última actualización, 1 Diciembre 2017)


  1. Un jugador ha tomado tiempo excesivo si está presente y no ha lanzado 30 segundos después de,
    1. haber lanzado el jugador anterior, y
    2. haber tenido suficiente tiempo para llegar hasta el lugar donde se halla el disco y establecer la marca, y
    3. ser el siguiente en el orden de juego, y
    4. encontrarse el área de juego despejada y libre de distracciones.
  2. Un jugador recibe una advertencia por la primera infracción de tiempo excesivo. Un jugador que tome tiempo excesivo tras haber sido advertido por ello durante la ronda, recibe un lanzamiento de penalización. Ver 811.F.5 para el caso de un jugador que está ausente cuando es su turno.